驳游戏界常识两则(上)
作为一个涉猎还算广泛的游戏玩家,也作为机核不算短时间的用户,笔者特别喜欢机核上投稿不限题材种类,欣赏着各类人士在同一平台发表自己的见解。但是评论区总会有一些重复的声音,用他们看来是常识的东西去反对文章作者的见解。但游戏界真的存在所有人都一致认同的“常识”吗?笔者不以为然,因此想借此文章,针对一些在玩家社群里屡见不鲜的观点,以自己浅薄的看法,抛砖引玉,引起大家一点小小的思考。
“鄙视链”
主机>PC,单机>手游,买断>内购……游戏圈内的鄙视链现象相比其他体裁的文娱作品来说更为突出,也更为混乱。笔者就经常在机核手游的文章评论区看到“手游都是垃圾”,也在有关xgp消息的评论区下看到“订阅制会毁了游戏的未来”。似乎对于那些发表评论的用户而言,单机就是最高峰,买断就是最完美的消费形式。
“鄙视链”从何而来?
但是为什么会有“鄙视链”呢?这当然不是游戏所特有的现象,文学上有“科幻小说不属于文学”,电影上也有“超英都是没价值的爆米花电影”的说法。如果是从单一的角度来看,科幻小说也似乎绝大多数文笔不如传统文学,超英也明显掺杂了浓重的商业要素。但,这就证明他们不够优秀么,不能让人感动 ...
从RSS开始构筑个人信息流
一篇关于RSS的安利文
人无法成为自己以外的存在
姑且算是个人总结?
那些年听过的耳机与歌曲
穷人的耳机体验历史
【gal评】-交响乐之雨
若你中途回心转意,就请再次唤起我的姓名
当我们在玩游戏时,我们在玩什么
简述个人对游戏和游戏玩家的一些看法
你好,Hexo
第一篇hexo博文。
日本语之森-N1语法(一)
看日本语之森的n1语法视频所做的一些笔记,基本上是抄板书ORZ
《标准日语语法》学习笔记——第一章绪论
今天开始系统学习日语语法!
SpringBoot常用注解
SpringBoot常用注解总结